令和元年度のキーワードは「レジリエンスアップ!」「チャレンジ」です。今年度も「見つけて考えてやってみる子」をめざし、つながりのある教育活動を展開します!
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プログラミング学習その2(2018-09-13)
 先日、プログラミングに初めて触れた2年生が、一人1台のタブレットを使って本格的なプログラミング学習に取り組みました。  この日の課題は、画面上の主人公である「ネコ」を、命令ブロックを配置しながら、障害物に触れないようにゴールまで導くことです。ゴールにたどり着くことができたネコは、スイカ割りに挑戦できます。  ネコの動きを予想しながらブロックを配置し、ゴールさせることができた子どもたちは大満足でした。他の学年でも取り組んでみたいと思います。
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